La Universidad Católica analiza las posibilidades educativas de los videojuegos

Murcia, 18/11/2005

La UCAM ha llevado a cabo hoy, en el Palacio Almudí de Murcia, la ‘I Jornada sobre la industria del videojuego’, enmarcada dentro de las actividades de la Semana de la Ciencia y la Tecnología. Las conferencias han sido organizadas por el Departamento de Informática de Sistemas de la Católica.

El papel educativo de los videojuegos, alejados de violencia, agresividad o acciones indecorosas, ha sido la base de las diversas conferencias a las que ha asistido numeroso público.

“Nuestra idea a la hora de realizar el videojuego ‘Ego Sum’ ha sido evangelizar  ya que existe una necesidad de buscar vías de desarrollo para este tipo de temáticas, lo cual nos convierte a la vez en el primer videojuego del mundo que no incluye ningún tipo de violencia, y uno de los más vendidos en esta área”, explica  Artur Mrówczynski-Van Allen, director de Ediciones Levántante.

Del mismo modo, el director  comercial de CYM Multimedia, Antonio Romero, resaltó la necesidad de crear lo que denomina ‘aventuras gráficas educativas o infantiles’.

“Se trata de evitar los tradiciones ladrillos educativos de tiempos pasados para dar paso a aventuras con las que los niños aprendan, pero sobre todo que no las vean en ningún caso como un castigo por aprender más, sino como una mezcla de entretenimiento y educación”, matiza Romero.
Una de las características de este tipo de videojuegos, para el  director comercial de CMY Multimedia, es que se dirigen a un público infantil, al que “no se penaliza cuando se comete un error, ni se les hace empezar de nuevo cuando se falla, sino que se trata de aumentar su autoestima a la vez que aumentar sus conocimientos”.

En esta jornada se ha tratado también la situación actual de los videojuegos y su relación con otros medios, cuya conferencia ha corrido a cargo de José Luis Feito, Director de JLF Producciones, quien ha recordado que las bases principales para desarrollar videojuegos “se encuentran, entre otras, en los cómic, la literatura, la televisión y por supuesto Internet”. Del mismo modo, ha matizado que “sin embargo en España existe poca formación en esta materia, videojuegos, por lo que la UCAM pondrá en marcha en enero un máster en creación y producción de videojuegos”.

Más información: Informática de Sistemas 968 278 821